Regeln

Was für Spieler auf Gute Diese gilt. Stand 21.09.2026
01Geltung

Diese Regeln gelten für alles, was zu Gute Diese Neighborhood gehört: die Website gute-diese.de, den Discord-Server, den Desktop-Client und die Inhouse-Queue sowie alle Turniere, die auf dieser Plattform ausgerichtet werden. Betreiber ist eine Privatperson (Impressum); die Nutzung ist kostenlos.

Gute Diese steht in keiner Verbindung zu Riot Games und wird von Riot Games nicht unterstützt. Riots eigene Regeln – die Nutzungsbedingungen und der Verhaltenskodex im Spiel – gelten immer zusätzlich; diese Regeln setzen sie nicht außer Kraft.

Wer sich registriert, in die Queue geht oder sich zu einem Turnier anmeldet, erkennt diese Regeln an.

02Konto
  • Discord-Konto nötig. Anmeldung und Registrierung laufen über Discord. Ohne Discord-Konto gibt es keinen Zugang – auch nicht zu Turnieren.
  • Ein Konto je Person. Du verknüpfst genau ein Riot-Konto, und zwar dein eigenes. Zweitkonten, geliehene Konten und das Spielen auf dem Konto eines anderen sind nicht erlaubt.
  • Kontonachweis. Ein Veranstalter kann für sein Turnier verlangen, dass dein Riot-Konto über den Desktop-Client bestätigt ist. Ohne Nachweis kannst du dort nicht antreten.
  • Du bist für dein Konto verantwortlich. Was über dein Discord- oder Riot-Konto geschieht, wird dir zugerechnet.
03Mindestalter

Du musst mindestens 16 Jahre alt sein, um dich zu registrieren, Inhouse zu spielen oder an Turnieren teilzunehmen. Ein Veranstalter darf für sein Turnier ein höheres Mindestalter festlegen; es steht dann auf der Turnierseite.

Bist du unter 18, darfst du Preise nur mit Zustimmung eines Erziehungsberechtigten annehmen. Der Veranstalter darf diese Zustimmung vor der Übergabe verlangen und sie in Textform einholen. Riots eigene Altersvorgaben für das Spiel bleiben unberührt.

04Fair Play

Nicht erlaubt sind insbesondere:

  • Cheats und Drittprogramme, die Riots Nutzungsbedingungen verletzen – Scripts, Hacks, Eingriffe in den Spielclient oder in Riots Anti-Cheat.
  • Ergebnismanipulation: absichtliches Verlieren, Absprachen über den Ausgang, Wintrading, falsche Ergebnismeldungen.
  • Sabotage der eigenen Partie: Verlassen der Partie (AFK), absichtliches Füttern, Verweigern der zugeteilten Rolle.
  • Missbrauch der Queue: sich anmelden, ohne spielen zu wollen; Ready-Checks verstreichen lassen; als Ersatz einspringen und dann nicht erscheinen.
  • Beleidigung, Belästigung, Diskriminierung – im Spiel, im Voice, im Discord und in Clips. Was Discords Regeln verbietet, ist auch hier verboten.
  • Täuschung der Plattform: falsche Angaben bei der Registrierung, Umgehen von Sperren, Manipulation von Meldungen oder Abstimmungen.
05Inhouse

Die Inhouse-Queue stellt Teams aus angemeldeten Spielern zusammen. Ergebnisse kommen aus Riots Schnittstelle, nicht aus Meldungen; die Wertung (GDR) rechnet daraus. Wer beim Ready-Check nicht bestätigt, wird aus der Queue genommen und kann vorübergehend gesperrt werden. Wer eine begonnene Partie verlässt, kann eine Sperre für die Queue erhalten.

Partien laufen als Custom-Lobby in League of Legends. Wie eine Partie eröffnet wird und welche Kurzregeln in der Lobby gelten, steht im Leitfaden.

06Turniere

Turniere richten wir selbst oder Partner-Communities aus. Wer ein Turnier ausrichtet, ist sein Veranstalter und steht auf der Turnierseite. Der Veranstalter legt Format, Termine, Meldeschluss, Check-in-Fenster und Team-Größe fest und entscheidet über Ergebnisse, Nichterscheinen, Einsprüche und Regelfragen seines Turniers.

Der Betreiber der Plattform ist nicht Partei eines Partner-Turniers. Er stellt Anmeldung, Baum, Ergebnisse und Ankündigungen bereit; für Ablauf und Entscheidungen des Turniers ist der Veranstalter zuständig. Bei Streit darüber, ob diese Regeln eingehalten wurden, entscheidet der Betreiber.

  • Anmeldung und Abmeldung. Du kannst dich bis zum Turnierstart selbst abmelden. Ein Team, das zum Check-in nicht vollständig bestätigt, kann vom Veranstalter ausgeschlossen werden.
  • Nichterscheinen. Wer zur angesetzten Partie nicht erscheint, verliert sie kampflos (Walkover), sobald der Veranstalter das so entscheidet.
  • Ergebnisse und Einsprüche. Ergebnisse meldet ein Kapitän; das andere Team kann innerhalb der auf der Turnierseite genannten Frist Einspruch einlegen. Danach gilt das Ergebnis. Einsprüche entscheidet der Veranstalter.
  • Turnierregeln. Legt der Veranstalter für sein Turnier eigene Regeln fest, gelten sie zusätzlich zu diesen. Widersprechen sie diesen Regeln, gehen diese vor.
07Preise

Preise stellt und haftet allein der Veranstalter. Der Betreiber der Plattform schreibt für Partner-Turniere keine Preise aus, verwahrt keine Preise und zahlt keine aus. Ansprüche auf einen Preis richten sich ausschließlich gegen den Veranstalter, der auf der Turnierseite steht.

Was ein Turnier als Preis ausschreibt, steht auf der Turnierseite. Steuern und Abgaben auf Preise trägt, wer sie erhält, soweit das Gesetz nichts anderes vorsieht. Preise an Minderjährige gibt es nur mit Zustimmung eines Erziehungsberechtigten (Abschnitt 03).

Ein Veranstalter, der Preise ausschreibt, ist an Riots Community Competition Guidelines gebunden – die Kernpunkte stehen in den Partner-Regeln. Startgelder erhebt die Plattform nicht und wickelt sie nicht ab.

08Ergebnisrücknahme

Ein Ergebnis kann zurückgenommen oder berichtigt werden, wenn es falsch gemeldet wurde, wenn eine Partie unter Verstoß gegen diese Regeln zustande kam (etwa mit einem fremden Konto oder durch Absprache) oder wenn ein technischer Fehler vorlag. In Turnieren entscheidet das der Veranstalter, im Inhouse der Betreiber.

Eine Rücknahme berichtigt Tabelle, Baum und Turnierhistorie. Bereits verrechnete Änderungen der Inhouse-Wertung (GDR) werden nicht in jedem Fall rückgängig gemacht – eine nachträgliche Rückrechnung würde die Wertung aller Beteiligten verschieben. Das ist eine bewusste Entscheidung, keine Lücke.

09Sperren

Bei Verstößen gegen diese Regeln können wir – je nach Schwere und Wiederholung –

  • verwarnen,
  • zeitweise sperren (Queue, Turniere oder beides; die Dauer wird genannt),
  • dauerhaft sperren und Ergebnisse, Erfolge oder Clips entfernen, die durch den Verstoß entstanden sind.

Eine Sperre gilt für alle Teile der Plattform, also auch für Turniere von Partnern. Ein Veranstalter kann einen Spieler zusätzlich aus seinem eigenen Turnier ausschließen. Wer eine Sperre mit einem anderen Konto umgeht, wird dauerhaft gesperrt.

Gegen eine Sperre kannst du dich über den Kontakt in Abschnitt 10 wenden. Wir nennen den Grund und prüfen die Sperre noch einmal.

10Meldungen und Kontakt

Eine Partie kannst du im Desktop-Client melden; die Meldung landet beim Betreiber und wird beantwortet. Verstöße in einem Turnier meldest du dem Veranstalter über den auf der Turnierseite genannten Weg. Alles andere erreicht uns auf dem Discord-Server oder per E-Mail an die Adresse im Impressum.

11Daten

Welche Daten wir speichern, wofür, wie lange und wie du sie löschen lässt, steht in der Datenschutzerklärung. Was ein Veranstalter von dir sieht, steht dort in Abschnitt 11.

12Änderungen

Wir können diese Regeln ändern. Änderungen kündigen wir auf dem Discord-Server an und vermerken das Datum oben auf dieser Seite. Für ein laufendes Turnier gelten die Regeln, die bei Anmeldeschluss galten.

Rules

What applies to players on Gute Diese. As of 21 Sep 2026
01Scope

These rules apply to everything that belongs to Gute Diese Neighborhood: the website gute-diese.de, the Discord server, the desktop client, the inhouse queue, and every tournament hosted on this platform. The operator is a private individual (legal notice); use is free of charge.

Gute Diese is not affiliated with or endorsed by Riot Games. Riot's own rules – the Terms of Service and the in-game code of conduct – always apply in addition; these rules do not replace them.

By registering, joining the queue or signing up for a tournament, you accept these rules.

02Account
  • A Discord account is required. Sign-in and registration run through Discord. Without a Discord account there is no access – not even to tournaments.
  • One account per person. You link exactly one Riot account, and it must be your own. Smurf accounts, borrowed accounts and playing on someone else's account are not allowed.
  • Account verification. An organizer may require your Riot account to be verified through the desktop client for their tournament. Without it you cannot compete there.
  • You are responsible for your account. Whatever happens through your Discord or Riot account is attributed to you.
03Minimum age

You must be at least 16 years old to register, play inhouse or take part in tournaments. An organizer may set a higher minimum age for their tournament; it is then shown on the tournament page.

If you are under 18, you may accept prizes only with the consent of a parent or legal guardian. The organizer may require that consent in writing before handing over a prize. Riot's own age requirements for the game remain unaffected.

04Fair play

In particular, the following is not allowed:

  • Cheats and third-party programs that violate Riot's Terms of Service – scripts, hacks, tampering with the game client or with Riot's anti-cheat.
  • Match fixing: losing on purpose, agreeing on the outcome, win trading, false result reports.
  • Sabotaging your own game: leaving the game (AFK), intentional feeding, refusing your assigned role.
  • Abusing the queue: signing up without intending to play; letting ready checks expire; stepping in as a substitute and then not showing up.
  • Insults, harassment, discrimination – in game, in voice, on Discord and in clips. Whatever Discord's rules forbid is forbidden here too.
  • Deceiving the platform: false information at registration, evading bans, manipulating reports or votes.
05Inhouse

The inhouse queue builds teams from signed-up players. Results come from Riot's API, not from reports; the rating (GDR) is computed from them. If you do not confirm the ready check, you are removed from the queue and may be temporarily blocked. Leaving a game that has started can result in a queue ban.

Games run as custom lobbies in League of Legends. How a game is opened and which short rules apply in the lobby is explained in the guide.

06Tournaments

Tournaments are hosted by us or by partner communities. Whoever hosts a tournament is its organizer and is named on the tournament page. The organizer sets format, dates, sign-up deadline, check-in window and team size, and decides on results, no-shows, objections and rule questions of their tournament.

The platform operator is not a party to a partner tournament. It provides sign-up, bracket, results and announcements; the organizer is responsible for how the tournament runs and for its decisions. Disputes about whether these rules were followed are decided by the operator.

  • Sign-up and withdrawal. You can withdraw yourself until the tournament starts. A team that does not fully confirm at check-in may be excluded by the organizer.
  • No-shows. Whoever does not show up for a scheduled match forfeits it (walkover) once the organizer decides so.
  • Results and objections. A captain reports the result; the other team can object within the period stated on the tournament page. After that the result stands. Objections are decided by the organizer.
  • Tournament rules. If the organizer sets their own rules for a tournament, they apply in addition to these. Where they contradict these rules, these rules prevail.
07Prizes

Prizes are provided by, and are the sole responsibility of, the organizer. The platform operator does not offer, hold or pay out prizes for partner tournaments. Any claim to a prize is directed exclusively at the organizer named on the tournament page.

What a tournament offers as a prize is stated on the tournament page. Taxes and duties on prizes are borne by the recipient unless the law provides otherwise. Prizes go to minors only with the consent of a parent or legal guardian (section 03).

An organizer who offers prizes is bound by Riot's Community Competition Guidelines – the key points are in the partner rules. The platform does not charge or process entry fees.

08Result reversal

A result can be reversed or corrected if it was reported incorrectly, if a game came about in breach of these rules (for example with someone else's account or by collusion), or if there was a technical fault. In tournaments the organizer decides this; in inhouse the operator does.

A reversal corrects the table, the bracket and the tournament history. Changes to the inhouse rating (GDR) that have already been applied are not reversed in every case – a retroactive recalculation would shift the rating of everyone involved. This is a deliberate decision, not a gap.

09Bans

For breaches of these rules we may – depending on severity and repetition –

  • warn,
  • ban temporarily (queue, tournaments or both; the duration is stated),
  • ban permanently and remove results, achievements or clips that came about through the breach.

A ban applies to all parts of the platform, including partner tournaments. An organizer may additionally exclude a player from their own tournament. Evading a ban with another account results in a permanent ban.

You can appeal a ban via the contact in section 10. We state the reason and review the ban once more.

10Reports and contact

You can report a game in the desktop client; the report goes to the operator and is answered. Breaches in a tournament are reported to the organizer via the channel named on the tournament page. Everything else reaches us on the Discord server or by e-mail to the address in the legal notice.

11Data

Which data we store, why, for how long and how to have it deleted is explained in the privacy policy (German). What an organizer sees of you is in section 11 there.

12Changes

We may change these rules. Changes are announced on the Discord server and the date at the top of this page is updated. A running tournament is governed by the rules that applied at its sign-up deadline.