Was für Spieler auf Gute Diese gilt.Stand 21.09.2026
01Geltung
Diese Regeln gelten für alles, was zu Gute Diese Neighborhood gehört: die Website
gute-diese.de, den Discord-Server, den Desktop-Client und die Inhouse-Queue sowie alle
Turniere, die auf dieser Plattform ausgerichtet werden. Betreiber ist eine Privatperson
(Impressum); die Nutzung ist kostenlos.
Gute Diese steht in keiner Verbindung zu Riot Games und wird von Riot Games nicht
unterstützt. Riots eigene Regeln – die
Nutzungsbedingungen
und der Verhaltenskodex im Spiel – gelten immer zusätzlich; diese Regeln setzen sie nicht außer Kraft.
Wer sich registriert, in die Queue geht oder sich zu einem Turnier anmeldet, erkennt diese
Regeln an.
02Konto
Discord-Konto nötig. Anmeldung und Registrierung laufen über Discord. Ohne
Discord-Konto gibt es keinen Zugang – auch nicht zu Turnieren.
Ein Konto je Person. Du verknüpfst genau ein Riot-Konto, und zwar dein eigenes.
Zweitkonten, geliehene Konten und das Spielen auf dem Konto eines anderen sind nicht
erlaubt.
Kontonachweis. Ein Veranstalter kann für sein Turnier verlangen, dass dein
Riot-Konto über den Desktop-Client bestätigt ist. Ohne Nachweis kannst du dort nicht
antreten.
Du bist für dein Konto verantwortlich. Was über dein Discord- oder Riot-Konto
geschieht, wird dir zugerechnet.
03Mindestalter
Du musst mindestens 16 Jahre alt sein, um dich zu registrieren, Inhouse zu spielen
oder an Turnieren teilzunehmen. Ein Veranstalter darf für sein Turnier ein höheres
Mindestalter festlegen; es steht dann auf der Turnierseite.
Bist du unter 18, darfst du Preise nur mit Zustimmung eines Erziehungsberechtigten
annehmen. Der Veranstalter darf diese Zustimmung vor der Übergabe verlangen und sie in
Textform einholen. Riots eigene Altersvorgaben für das Spiel bleiben unberührt.
04Fair Play
Nicht erlaubt sind insbesondere:
Cheats und Drittprogramme, die Riots Nutzungsbedingungen verletzen – Scripts,
Hacks, Eingriffe in den Spielclient oder in Riots Anti-Cheat.
Ergebnismanipulation: absichtliches Verlieren, Absprachen über den Ausgang,
Wintrading, falsche Ergebnismeldungen.
Sabotage der eigenen Partie: Verlassen der Partie (AFK), absichtliches
Füttern, Verweigern der zugeteilten Rolle.
Missbrauch der Queue: sich anmelden, ohne spielen zu wollen; Ready-Checks
verstreichen lassen; als Ersatz einspringen und dann nicht erscheinen.
Beleidigung, Belästigung, Diskriminierung – im Spiel, im Voice, im Discord
und in Clips. Was Discords Regeln verbietet, ist auch hier verboten.
Täuschung der Plattform: falsche Angaben bei der Registrierung, Umgehen von
Sperren, Manipulation von Meldungen oder Abstimmungen.
05Inhouse
Die Inhouse-Queue stellt Teams aus angemeldeten Spielern zusammen. Ergebnisse kommen aus
Riots Schnittstelle, nicht aus Meldungen; die Wertung (GDR) rechnet daraus. Wer beim
Ready-Check nicht bestätigt, wird aus der Queue genommen und kann vorübergehend gesperrt
werden. Wer eine begonnene Partie verlässt, kann eine Sperre für die Queue erhalten.
Partien laufen als Custom-Lobby in League of Legends. Wie eine Partie eröffnet wird und
welche Kurzregeln in der Lobby gelten, steht im Leitfaden.
06Turniere
Turniere richten wir selbst oder Partner-Communities aus. Wer ein Turnier
ausrichtet, ist sein Veranstalter und steht auf der Turnierseite. Der Veranstalter
legt Format, Termine, Meldeschluss, Check-in-Fenster und Team-Größe fest und entscheidet
über Ergebnisse, Nichterscheinen, Einsprüche und Regelfragen seines Turniers.
Der Betreiber der Plattform ist nicht Partei eines Partner-Turniers. Er stellt
Anmeldung, Baum, Ergebnisse und Ankündigungen bereit; für Ablauf und Entscheidungen des
Turniers ist der Veranstalter zuständig. Bei Streit darüber, ob diese Regeln
eingehalten wurden, entscheidet der Betreiber.
Anmeldung und Abmeldung. Du kannst dich bis zum Turnierstart selbst abmelden.
Ein Team, das zum Check-in nicht vollständig bestätigt, kann vom Veranstalter
ausgeschlossen werden.
Nichterscheinen. Wer zur angesetzten Partie nicht erscheint, verliert sie
kampflos (Walkover), sobald der Veranstalter das so entscheidet.
Ergebnisse und Einsprüche. Ergebnisse meldet ein Kapitän; das andere Team kann
innerhalb der auf der Turnierseite genannten Frist Einspruch einlegen. Danach gilt
das Ergebnis. Einsprüche entscheidet der Veranstalter.
Turnierregeln. Legt der Veranstalter für sein Turnier eigene Regeln fest, gelten
sie zusätzlich zu diesen. Widersprechen sie diesen Regeln, gehen diese vor.
07Preise
Preise stellt und haftet allein der Veranstalter. Der Betreiber der Plattform
schreibt für Partner-Turniere keine Preise aus, verwahrt keine Preise und zahlt keine
aus. Ansprüche auf einen Preis richten sich ausschließlich gegen den Veranstalter, der
auf der Turnierseite steht.
Was ein Turnier als Preis ausschreibt, steht auf der Turnierseite. Steuern und Abgaben
auf Preise trägt, wer sie erhält, soweit das Gesetz nichts anderes vorsieht. Preise an
Minderjährige gibt es nur mit Zustimmung eines Erziehungsberechtigten
(Abschnitt 03).
Ein Veranstalter, der Preise ausschreibt, ist an Riots
Community Competition Guidelines
gebunden – die Kernpunkte stehen in den Partner-Regeln.
Startgelder erhebt die Plattform nicht und wickelt sie nicht ab.
08Ergebnisrücknahme
Ein Ergebnis kann zurückgenommen oder berichtigt werden, wenn es falsch gemeldet wurde, wenn
eine Partie unter Verstoß gegen diese Regeln zustande kam (etwa mit einem fremden Konto
oder durch Absprache) oder wenn ein technischer Fehler vorlag. In Turnieren entscheidet
das der Veranstalter, im Inhouse der Betreiber.
Eine Rücknahme berichtigt Tabelle, Baum und Turnierhistorie. Bereits verrechnete
Änderungen der Inhouse-Wertung (GDR) werden nicht in jedem Fall rückgängig gemacht – eine
nachträgliche Rückrechnung würde die Wertung aller Beteiligten verschieben. Das ist eine
bewusste Entscheidung, keine Lücke.
09Sperren
Bei Verstößen gegen diese Regeln können wir – je nach Schwere und Wiederholung –
verwarnen,
zeitweise sperren (Queue, Turniere oder beides; die Dauer wird genannt),
dauerhaft sperren und Ergebnisse, Erfolge oder Clips entfernen, die durch den
Verstoß entstanden sind.
Eine Sperre gilt für alle Teile der Plattform, also auch für Turniere von Partnern. Ein
Veranstalter kann einen Spieler zusätzlich aus seinem eigenen Turnier ausschließen. Wer
eine Sperre mit einem anderen Konto umgeht, wird dauerhaft gesperrt.
Gegen eine Sperre kannst du dich über den Kontakt in Abschnitt 10 wenden.
Wir nennen den Grund und prüfen die Sperre noch einmal.
10Meldungen und Kontakt
Eine Partie kannst du im Desktop-Client melden; die Meldung landet beim Betreiber und wird
beantwortet. Verstöße in einem Turnier meldest du dem Veranstalter über den auf der
Turnierseite genannten Weg. Alles andere erreicht uns auf dem
Discord-Server oder per E-Mail an die Adresse im
Impressum.
11Daten
Welche Daten wir speichern, wofür, wie lange und wie du sie löschen lässt, steht in der
Datenschutzerklärung. Was ein Veranstalter von dir sieht,
steht dort in Abschnitt 11.
12Änderungen
Wir können diese Regeln ändern. Änderungen kündigen wir auf dem Discord-Server an und
vermerken das Datum oben auf dieser Seite. Für ein laufendes Turnier gelten die Regeln, die
bei Anmeldeschluss galten.
Gute Diese Neighborhood isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.
Rules
What applies to players on Gute Diese.As of 21 Sep 2026
01Scope
These rules apply to everything that belongs to Gute Diese Neighborhood: the website
gute-diese.de, the Discord server, the desktop client, the inhouse queue, and every
tournament hosted on this platform. The operator is a private individual
(legal notice); use is free of charge.
Gute Diese is not affiliated with or endorsed by Riot Games. Riot's own rules – the
Terms of Service
and the in-game code of conduct – always apply in addition; these rules do not replace them.
By registering, joining the queue or signing up for a tournament, you accept these rules.
02Account
A Discord account is required. Sign-in and registration run through Discord.
Without a Discord account there is no access – not even to tournaments.
One account per person. You link exactly one Riot account, and it must be your
own. Smurf accounts, borrowed accounts and playing on someone else's account are not
allowed.
Account verification. An organizer may require your Riot account to be verified
through the desktop client for their tournament. Without it you cannot compete there.
You are responsible for your account. Whatever happens through your Discord or
Riot account is attributed to you.
03Minimum age
You must be at least 16 years old to register, play inhouse or take part in
tournaments. An organizer may set a higher minimum age for their tournament; it is then
shown on the tournament page.
If you are under 18, you may accept prizes only with the consent of a parent or legal
guardian. The organizer may require that consent in writing before handing over a
prize. Riot's own age requirements for the game remain unaffected.
04Fair play
In particular, the following is not allowed:
Cheats and third-party programs that violate Riot's Terms of Service – scripts,
hacks, tampering with the game client or with Riot's anti-cheat.
Match fixing: losing on purpose, agreeing on the outcome, win trading, false
result reports.
Sabotaging your own game: leaving the game (AFK), intentional feeding, refusing
your assigned role.
Abusing the queue: signing up without intending to play; letting ready checks
expire; stepping in as a substitute and then not showing up.
Insults, harassment, discrimination – in game, in voice, on Discord and in
clips. Whatever Discord's rules forbid is forbidden here too.
Deceiving the platform: false information at registration, evading bans,
manipulating reports or votes.
05Inhouse
The inhouse queue builds teams from signed-up players. Results come from Riot's API, not
from reports; the rating (GDR) is computed from them. If you do not confirm the ready
check, you are removed from the queue and may be temporarily blocked. Leaving a game that
has started can result in a queue ban.
Games run as custom lobbies in League of Legends. How a game is opened and which short
rules apply in the lobby is explained in the guide.
06Tournaments
Tournaments are hosted by us or by partner communities. Whoever hosts a tournament
is its organizer and is named on the tournament page. The organizer sets format,
dates, sign-up deadline, check-in window and team size, and decides on results, no-shows,
objections and rule questions of their tournament.
The platform operator is not a party to a partner tournament. It provides sign-up,
bracket, results and announcements; the organizer is responsible for how the tournament
runs and for its decisions. Disputes about whether these rules were followed are
decided by the operator.
Sign-up and withdrawal. You can withdraw yourself until the tournament starts.
A team that does not fully confirm at check-in may be excluded by the organizer.
No-shows. Whoever does not show up for a scheduled match forfeits it (walkover)
once the organizer decides so.
Results and objections. A captain reports the result; the other team can object
within the period stated on the tournament page. After that the result stands.
Objections are decided by the organizer.
Tournament rules. If the organizer sets their own rules for a tournament, they
apply in addition to these. Where they contradict these rules, these rules prevail.
07Prizes
Prizes are provided by, and are the sole responsibility of, the organizer. The
platform operator does not offer, hold or pay out prizes for partner tournaments. Any
claim to a prize is directed exclusively at the organizer named on the tournament
page.
What a tournament offers as a prize is stated on the tournament page. Taxes and duties on
prizes are borne by the recipient unless the law provides otherwise. Prizes go to minors
only with the consent of a parent or legal guardian (section 03).
A result can be reversed or corrected if it was reported incorrectly, if a game came about
in breach of these rules (for example with someone else's account or by collusion), or if
there was a technical fault. In tournaments the organizer decides this; in inhouse the
operator does.
A reversal corrects the table, the bracket and the tournament history. Changes to the
inhouse rating (GDR) that have already been applied are not reversed in every case – a
retroactive recalculation would shift the rating of everyone involved. This is a
deliberate decision, not a gap.
09Bans
For breaches of these rules we may – depending on severity and repetition –
warn,
ban temporarily (queue, tournaments or both; the duration is stated),
ban permanently and remove results, achievements or clips that came about
through the breach.
A ban applies to all parts of the platform, including partner tournaments. An organizer may
additionally exclude a player from their own tournament. Evading a ban with another account
results in a permanent ban.
You can appeal a ban via the contact in section 10. We state the reason
and review the ban once more.
10Reports and contact
You can report a game in the desktop client; the report goes to the operator and is
answered. Breaches in a tournament are reported to the organizer via the channel named on
the tournament page. Everything else reaches us on the
Discord server or by e-mail to the address in the
legal notice.
11Data
Which data we store, why, for how long and how to have it deleted is explained in the
privacy policy (German). What an organizer sees of you is
in section 11 there.
12Changes
We may change these rules. Changes are announced on the Discord server and the date at the
top of this page is updated. A running tournament is governed by the rules that applied
at its sign-up deadline.
Gute Diese Neighborhood isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.